Perşembe, Ocak 25, 2007

Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth

Burak Yazar

Platform:PC Tür:Aksiyon-Macera Yayıncı:Ubisoft Yapımcı:HeadFirst Çıkış Tarihi:Mart 2006

Nedir Bu Call Of Cthulhu?

"Cthulhu Mythos", 1900'lerin başlarında yaşamış korku türünün önemli isimlerinden sayılan Howard Philips Lovecraft'ın yarattığı bir evrendir ve bu evrende geçen, başlıca Call of Cthulhu olmak üzere bir çok hikaye yazmıştır.

Temel olarak, insanlık ve Dünya'nın evrende bir kumsaldaki kum tanesi kadar önemsiz olduğunu savunan karamsar bir görüşe sahiptir. Evrendeki diğer varlıklar, insanlardan tanrı sayılabilecek kadar üstündür ve evreni şekillendirirler. Bu varlıklardan Dünya'ya gelmiş olanları "Büyük Yaşlı Olanlar (Great Old Ones)" olarak adlandırılır. Aralarında en ünlüsü olan "Cthulhu" bu evrene ismini vermiş olandır.

Call Of Cthulhu...Bu oyunun videosunu bir kaç sene önce görmüştüm.O zaman bir anlam verememiştim tabi.Keza gördüğüm şeyi bir oyun olarak değil de bir animasyon olarak adlandırmıştım.Fakat bunun bir oyun olduğunu anladığımda şaşırmıştım.Çünkü ne ekranda bir gösterge ne de elimizde bir silah vardı.

Şu anda o oyun elimde ve türüne getirdiği birçok yenilikle beni kendisine bağlamayı başarmış durumda.Lafı daha fazla uzatmadan gelin oyuna bir giriş yapalım.Oyunu açtığınızda fazla uzun olmayan firma introlarından sonra kendinizi hemen menüde buluyorsunuz.Menü fazla çeşitli değil.Gayet sade ve anlaşılır.Ama seçenekler bölümünden sisteminize uygun grafik ayarını yapmak mümkün olmuyor.Buradan sadece pralaklık ayarı yaplıabiliyor.Grafik ayarı için oyuna girmeden önce Launcher programını çalıştırmalısınız.Buradan sadece çözünürlük dil ve antialising ayarları yapılabiliyor.Ses ve oyun için gerekli diğer ayarlar ise seçenekler bölümünden rahatlıkla yapılabiliyor.Zaten oyun her sistemde rahatça oynanabilecek şekilde optimize edilmiş.Her sistemde deyimini açmak gerekirse 800 Mhz işlemci, 256 Mb ram ve 128 Mb ekran kartı sahibi iseniz oyun rahatça çalışacaktır.

Jack Walters

Ayarlarımızı tamamladıktan sonra oyuna başlayabiliriz.New Game'ye tıklıyoruz ve zorluk derecemizi seçiyoruz.Başlangıçta iki zorluk derecesi var ve diğer seçenekler aktif değil.Ardından ürkütücü menü kayboluyor.Onun yerini daha da ürkütücü olan intro alıyor.İntroda bir akıl hastehanesinde intihar eden hastanın 6 yıl evvel Boston'da bir evi araştırmaya gitmesini izliyoruz.Daha sonra burada başına gelenleri oynamaya başlıyoruz.Jack Walters isimli dedektifimizin kontrollerini elimize aldığımz anda olaylar patlak veriyor.Araştırmamızı yapabilmek için merdivenleri çıktıktan sonra eve yönelirken bir anda silahlar patlıyor ve evdeki insanlar yanımızdaki polislerle çatışmaya başlıyor.Bu insanların garip amaçları var ve bulundukları koca evde çeşitli deneyler yapıyorlar.Bu olaylar olurken biz çatışmaya dalamıyoruz.Çünkü henüz silahsızız.Oyunun yaklaşık %30'luk bir kısmını silahsız oynadım diyebilirim.Yanımızda çatışma başlar başlamaz oyunun bize sunduğu çok güzel bir yeniliği farkediyoruz.Silah sesleri ile,Jack bir anda sendeliyor,kulakları tıkanıyor ve bulanık görmeye başlıyor.Çünkü bu ani olaylar onun korkmasına sebep oldu.Bu noktada Jack'in bir insan simülasyonu olduğunu rahatça söyleyebilirim.Jack'in bu korku halleri sadece belli yerlerde olmuyor.Örneğin yüksek bir balkondasınız,eğer aşağı bakarsanız Jack'in başı dönüyor ve sendeliyor.Bu anda bir nesneyi üç tane görme gibi sorunlar da yaşıyor.Korku özelliğinin bir başka harika tarafı ise şiddetinin hep aynı olmaması.Ölülerle dolu bir odaya girdiğinizde çok fazla sorun olmuyor,yani ekran pek fazla bulanmıyor.Ama birilerinden kaçmaya çalışıyorsanız bulanıklık had safhaya ulaşabiliyor ve hatta ekran siyah beyaz oluyor.

Neler Yeni?

Call Of Cthulhu'nun oyunculara sunduğu başka bir yenilik ise inventory ve sağlık sisteminde göze çarpıyor.Oyunu oynarken ekranda hiçbir gösterge olmadığını söylemiştim.Bu olay oyuna ayrı bir film havası katıyor.Peki hiçbir gösterge yoksa nereden bilgi alacağız?Varsayılan tuş I'ya basarsanız inventory ekranına girmiş oluyorsunuz.Bu ekranın sağ kenarında Jack duruyor ve size sağlığı hakkında bilgiler veriyor.

Şöyle ki Jack'in vücudu 6 bölüme ayrılmış.Baş,gövde,kollar ve bacaklar(sağ sol olarak onlar da ayrılmış).Eğer bir darbe aldıysanız bu darbenin Jack'in üzerinde bıraktığı etkiyi bu modelden görebilirsiniz.Buradan sonra yaralanam durumunuza göre belli tedaviler uygulamalısınız.Kolunuzda veya bacağınızda bir kırılma varsa,o bölgeye bir tahta parçası ile sabitlemelisiniz.Eğer derin ve açık bir yara varsa o bölgeyi dikmelisiniz.İyileşme işlemi inventory ekranından çıktıktan sonra kısa bir cutscene ile (eğer birçok bölgenizi tedavi edecekseniz biraz uzun sürebilir) FPS olarak görülüyor.Yaralarınız oyunu doğrudan etkiliyor.Eğer bacağınızdan yaralandıysanız Jack daha yavaş ilerliyor.Kolunuzdan yaralandıysanız nişan almakta zorlanıyorsunuz.Bunlara ek olarak bir de morfinimiz var.Morfin sınırsız ve çektiğmiz acıyı hafifletmek için faydalı.Fakat morfini uyguladığınız zaman Jack'in kafası güzelleşiyor ve deli gibi başı dönüyor.Inventory ekranının solunda oyun sırasında topladığımız itemleri görebiliyoruz.Bu itemleri kullanma zamanı geldiğinde üzerine tıklamamız yeterli oluyor.Bunun yanı sıra bir de dküman bölümümüz var.Burada Jack'in kendi günlüğünün yanı sıra oyunda karşımıza çıkan bulmacaları çözmemizde yardımcı olacak dökümanları okuyabiliyoruz.Tabii oyun sırasında çevreden buduğumuz dökümanlar bunlar.Bulmaca demişken,bir FPS oynunda adventure tarzı bulmacalar çözmek epeyce hoşuma gitti.Bunlar çok zor olmasa da biraz kafa yoruyor.Bulmacalara çözüm bulamk için sadece elimizdeki dökümanlar yeterli olmayabiliyor.Bunu yanısıra oyun içi diyalogları da takip etmeliyiz ki bu olay oyuna focuslanmamızı gerektiriyor ve bizi kendine bağlıyor.

Kamera,ışıklar,ses,ve motor!

F.E.A.R,H-L 2 veya DOOM 3 gibi oyunların grafiklerinden sonra gözümün çıtası bayağı yükselmiş olacak ki Call Of Cthulhu'nun gerek modellemeleri olsun gerekse kaplamaları olsun bana pek yeterli gelmedi.Mesela ikinci bölümde Innsmouth kasabasına gidiyoruz.Buradaki insanlara baktığımda zombilerle dolu bir kasabada duruyormuş hissine kapıldım.Dolanan adamlardan birine yaklaşınca da bu hissim değişmedi çünkü adamın yüzü kireç gibi,elleri kacaman,iri cüsseli ve gözleri de donuk bakan biri idi.Evet,grafiklerin pek başarılı olduğu söylenemez ama iğrenç de değil.

Call Of Cthulhu'yu Call Of Cthulhu yapan etmen oyunun atmosferi.Girdiğiniz odalar,gezdiğiniz sokaklar genellile karanlık ve ürkütücü.Bu bizim hep diken üstünde oynamamızı sağlıyor.Atmosferi ürkütücü yaratan bölüm yapımcıları bizleri korkutmak için sadece bunlarla yetinmemişler.Bulunduğunğz odada bir kapı var ve başka çıkış yok diyelim.Kapıyı açıyorsunuz ve alt katlara inen bir merdiven görüyorsunuzYolun ucunu karanlıktan göremediğiniz için tedirgilikle aşağı inerken,çat!Merdiven paramparça oluyor ve gitmeye çekindiğiniz karanlığın içinde buluyorsunuz kendinizi.Bunun dışında sürekli karşılaşacağınız kovalama sahneleri de harika hazırlanmış.Kovalama sahnelerinin tek kusuru,hep belli bir yolun olması.Düşmanlarınızdan kaçarken çeşitli alternatifler yok.Bu sahnelerden birini oynarken geçtiğiniz kapıları kapatmayı ve sürgülü kilitleri ile kilitlemeyi unutmatın,zira kaçarken Jack "şunu yapmalıyım,bunu yapmalıyım" diyerek sizi yönlendirecektir.Kapıları kilitlemek için sadece sürgüler kullanılmıyor.Fazla ağır olmayan gardolaplarını veya yerine göre kutuları kapının önüne iterek kovalama sahnelerinde,düşmandan kaçarken zaman kazanmak mümkün.

Varsayılan kontroller size garip gelebilir.Çünkü alışışmış WASD kotrolleri tamamen aynı değil.Fark şu: S ile geri gitmek yerine etrafımızla etkileşiyoruz.Yani kapıları açmak,itemleri almak gibi.Geri gitme tuşumuz ise X.Tabi bunlar varsayılan ayarlar.Tuşları istediğniz gibi değiştirebilirsiniz.Silahların kontrolleri de alışılmışın biraz dışında.Düşmaınınzı silahla vururken önce farenin sol tuşu ile nişan almalı sonra sağ tuş basılı iken hedefe sol tuşla ateş etmelisiniz.Eğer sağ tuş ile nişan almazsanız yakın dövüş uygulamış oluyorsunuz.Kurşununuz kalmasa bile eliniz boş gezmek zorunda kalmıyorsunuz.

Sesler atmosfere direk katkıda bulunuyor.Bu katkı çok ince detaylarla sağlanmış.Bir takip anında düşmanlar size arkadan ateş açıyorsa Jack kendi kendine kısık ve korkmuş bir ses tonuyla "Yakalandım.Beni buldular,öleceğim.Kurtuluşum yok!" gibi sözler söylüyor ve bu o kadar etkileyici ki sanki ben kaçıyormuşum gibi hissettim.Dizlerimin bağı çözüldü resmen.Sadece bu değil.Mesela etrafınızda ölüler dolu.Bu anda Jack yine kendi kendine "Tanrım,ne işim var burada.Neden geldim?" diyebiliyor.Bu detaylar dışında sesler için en fazla normal yorumunu yapabilirim.Müziklerin oyunun korkunç atmosferini desteklediğini de unutmamak gerekli.

Birkaç detay ve son sözler.

Fizik modellemesinin pek iyi olduğunu söyleyemem.Çünkü ölü bir vücut önünüze düşecekse bu düşme hep aynı biçimde oluyor.Yani bu sahne için önceden belirlenmiş tek bir animasyon var.Bu da demek oluyor ki realtime bir fizik modellemesi yok.Karakterlerin yapay zekalarının iyi olduğu pek söylenemez.Şöyle ki bazen adama ateş ediyorum ama adam beni hatta ateş edildiğni farketmezken,başka birisini uzaktan gizlenerek kontrol edeyim derken o adam beni görüyor.Büyük çoğunlukla yapay zeka yolunu kaybediyor.Düşmanlardan kaçarken onların göremeyeceği bir yere saklanabilirseniz onlar sizin gitmeniz gereken yere koşmaya devam ediyorlar.Böylece ortaya bir Road Runner klasiği çıkıyor.

Grafiklerin çok iyi olmaması,yapay zeka hataları gibi eksiklikler beni bu oyundan soğutmadı.Çünkü oyun yakaladığı atmosfer ve kesintisiz olaylar ile beni içine çekti.Hataların bir yama ile düzeleceğini varsayarak ve armudun sapı üzümün çöpü düşüncelerinden uzaklaşarak oynamaya başlarsanız şüphesiz Call Of Cthulhu en beğendiğniz korku oyunları arasında yerini alacaktır.Herkese iyi oyunlar....

Grafik:78
Ses:85
Oynanabilirlik:87
Genel Puan:84

Hiç yorum yok: